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【格闘ゲーム部門】活動報告

先日、NTT R&Dフォーラム2021にて、次世代の光ネットワーク構想IOWNをベース にした「ゲーミングUXを変革するレイヤ1通信パス遅延調整技術」が発表されました。

クラウド環境を介したeスポーツ対戦における通信遅延の課題を克服し、遠距離会場で行われる試合でも、プレイヤー間の通信遅延差をなくし同一会場のように対戦できるようになるというものです。

その技術を用いて、かずのこ選手・立川選手が「ストリートファイターV :チャンピオンエディション」の実証対戦を行いました。

立川選手と意見交換を行う中西副大臣

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