【格闘ゲーム部門】活動報告
先日、NTT R&Dフォーラム2021にて、次世代の光ネットワーク構想IOWNをベース にした「ゲーミングUXを変革するレイヤ1通信パス遅延調整技術」が発表されました。
クラウド環境を介したeスポーツ対戦における通信遅延の課題を克服し、遠距離会場で行われる試合でも、プレイヤー間の通信遅延差をなくし同一会場のように対戦できるようになるというものです。
その技術を用いて、かずのこ選手・立川選手が「ストリートファイターV :チャンピオンエディション」の実証対戦を行いました。
関連リンク:
- NTT R&Dフォーラム – Road to IOWN 2021 [NTT R&D]
- NTT技術発表会 遠隔地同士での公平なeスポーツ対戦可能に [TBS News]
YouTube / TikTok - 次世代通信技術に関する視察-令和3年11月27日 [政府インターネットテレビ]
- 令和3年11月27日 次世代通信技術に関する視察 [首相官邸ホームページ]
- NTT R&Dフォーラム2021の視察(令和3年11月16日)[総務省]
- 首相、最先端の通信技術視察「ビジネスの契機に」[共同通信]